iPad2

最近、iPad2を使い始めました。

半年前に両親のために買ったのですが結局使われず、年末引き取りに行きました。

さわってみるとAndroidとはちがうユーザインターフェースの絶妙さに感心しますが、かゆいところに手が届かない悪い方向の感触も大きいです。

とくにコンテンツ(データ)の扱い。PCに慣れた人であればファイルをどのソフトで開くのかは自由にしていると思いますが、iPadではアプリの下にファイルが管理されています。なのでみんなクラウド(DropBoxやSugerSync)をデータ参照先にしていたり結構工夫をしています。

あとはアプリの開発もAppleの査察があり、結構掲載を拒否されているケースもあるようで(有名なところはSonyのSonyReaderアプリでしょうか)、「作れるものは自分で作る」がモットーのわたしとしては残念な感じです。

特に前者のコンテンツの扱いについてAppleはどう考えているんでしょう。別デバイス(デジカメ)で作成したコンテンツ(写真)をタブレットに入れてさっと確認する、なんていうのが近未来のあるべき姿のようなきもしますがそこもコントロールするんでしょうか。

iPadを絶賛している人はアーリーアダプタ(真っ先に購入して使いこなす人)だと思うのですが使い道が分からないラガードにはまだ高いおもちゃかもしれません。

わたしもまだまだ使いこなせていないのでもうしばらく使ってみてからもう一度感想を書いてみます。

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VisualStudio2010のエディタを軽い動作に

VS2010を非力なマシンで動作させるとかなりのストレスです。とくにATOMマシンはエディタ部がデフォルト設定の場合、プログラミングに支障が出るほどもっさり感があります。

これを速くするにはオプションメニューの環境で

  • クライアントのパフォーマンスに基づいて視覚的効果を自動的に調整する
  • リッチクライアントの視覚的効果を有効にする
  • 可能ならハードウェアのグラフィックスアクセラレータを使用する

この3つのチェックを外すと幸せになります。(GPUが十分に速い場合は効果がないと思います)

image

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VisualStudio2010に移行

vs2010top 今更ですが開発環境をVisualStudio2005から2010に本格的に移行を始めました。動作の軽快さは2005の方が高い(atomマシンでも問題なく動作するのは2005)なのですがC#2.0からC#4.0の言語仕様の差(快適さ)が移行のポイントでした。

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SyntaxHighLighterテスト

ちょっとWindowsLiveWriterのプラグインテスト。

 

InsertCode

   1:          Bitmap bmp = Properties.Resources.white_gradation;
   2:   
   3:          public Form1()
   4:          {
   5:              InitializeComponent();
   6:          }
   7:   
   8:          private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
   9:          {
  10:   
  11:              this.Width = bmp.Width;
  12:              this.Height = bmp.Height;
  13:   
  14:              UpdateFormDisplay(bmp);
  15:          }

 

VS Paste

Bitmap bmp = Properties.Resources.white_gradation;

public Form1()
{
    InitializeComponent();
}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{

    this.Width = bmp.Width;
    this.Height = bmp.Height;

    UpdateFormDisplay(bmp);
}

SyntaxHighLighter 2.0

		Bitmap bmp = Properties.Resources.white_gradation;

		public Form1()
		{
			InitializeComponent();
		}

		private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
		{

			this.Width = bmp.Width;
			this.Height = bmp.Height;

			UpdateFormDisplay(bmp);
		}

SyntaxHighLiter 1.0

		public Form1()
		{
			InitializeComponent();
		}

		private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
		{

			this.Width = bmp.Width;
			this.Height = bmp.Height;

			UpdateFormDisplay(bmp);
		}

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Marmiアップデート

この夏の仕事時間の関係でちょっとまとまった時間が毎日とれるようになり、久しぶりにマンガビューアのMarmiをアップデートしました。バージョンはついに1.00とします。

ダウンロードはこちらから

今回のアップデートでは以下の機能追加をしています。

  • ルーペを見やすく、全画面で表示しています。ルーペを使うには右クリックドラッグをしてください。
  • 対応書庫を大幅に増やしました。zip以外にlzh、tar、rar、7zに対応。
    (ただし7zは暫定対応のためスピードが使い物になりません。今後改善予定)

今回、ライブラリを刷新しましたのでバグを洗いだしきれていないかもしれません。要望・バグがあったらコメントくれるとうれしいです。

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